Penumbra Wikia
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 23: Linia 23:
   
 
==Rozgrywka==
 
==Rozgrywka==
Gra przedstawiona jest z perspektywy pierwszoosobowe. Bohater nie jest wyposażony w żadną broń, jednak rzadko napotyka przeciwników. Twórcy umożliwili graczowi manipulację przy przedmiotach, które można łapać – wysuwając szuflady, przesuwając obiekty czy rzucając nimi. Zostało to wykorzystane w rozgrywce praktycznie, np. kiedy gracz musi dostać się pod sufit może ustawić na sobie kilka skrzyni, także i rozwiązywanie zagadek występujących w grze wymaga przykładowo użycia dźwigni[[Kategoria:Seria Penumbra]]
+
Gra przedstawiona jest z perspektywy pierwszoosobowej. Bohater nie jest wyposażony w żadną broń, jednak rzadko napotyka przeciwników. Twórcy umożliwili graczowi manipulację przedmiotów, które można łapać – wysuwając szuflady, przesuwając obiekty czy rzucając nimi. Zostało to wykorzystane w rozgrywce praktycznie, np. kiedy gracz musi dostać się pod sufit może ustawić na sobie kilka skrzyni, także i rozwiązywanie zagadek występujących w grze wymaga przykładowo użycia dźwigni[[Kategoria:Seria Penumbra]]

Wersja z 09:40, 26 maj 2017

Penumbra: Czarna Plaga
Penumbra Czarna Plaga Okładka
Okładka Penumbra: Czarna Plaga
Data wydania 12 lutego 2008
Data wydania w Polsce 29 maja 2008
Producent Frictional Games
Wydawca Paradox Interactive
Wydawca PL CDP.pl / CD Projekt
Silnik HPL 1

Penumbra: Czarna Plaga wydana została w 2008 roku i jest to druga odsłona serii Penumbra.

Fabuła

Rozgrywka

Gra przedstawiona jest z perspektywy pierwszoosobowej. Bohater nie jest wyposażony w żadną broń, jednak rzadko napotyka przeciwników. Twórcy umożliwili graczowi manipulację przedmiotów, które można łapać – wysuwając szuflady, przesuwając obiekty czy rzucając nimi. Zostało to wykorzystane w rozgrywce praktycznie, np. kiedy gracz musi dostać się pod sufit może ustawić na sobie kilka skrzyni, także i rozwiązywanie zagadek występujących w grze wymaga przykładowo użycia dźwigni